退出
我的积分:
中文文献批量获取
外文文献批量获取
机译:动态场景的输出敏感可见性算法及其在虚拟现实中的应用
Oded Sudarsky; Craig Gotsman;
机译:3DS最大和虚拟现实技术在3D潜艇场景建模中的应用
机译:动态增强现实环境中的3D虚拟场景的有形创作
机译:基于多模态视频场景分割算法的虚拟现实场景构建
机译:用于虚拟现实应用的动态变形渲染技术的性能增益研究
机译:WSN应用中动态节点部署的两种虚拟物理力算法混合优化
机译:基于UNITY3D的数字站管理应用系统虚拟现实场景研究
机译:进一步开发用于生成和分析军事和民用虚拟现实应用的照片真实场景的计算视觉模型
机译:在虚拟,增强和混合现实(xR)应用程序中处理多个同时本地化和映射(SLAM)源和算法的系统和方法
机译:在单个显示器上动态显示多个虚拟和增强现实场景的系统和方法
机译:在单个显示器上动态显示多个虚拟现实环境和增强现实场景的系统和方法
抱歉,该期刊暂不可订阅,敬请期待!
目前支持订阅全部北京大学中文核心(2020)期刊目录。